本帖最后由 小小智 于 2015-11-2 17:53 编辑
简介 Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。这个版本是Node和iojs合并后发布的首个稳定版本,并且为开发者带来了大量的ES6语言扩展。 Node.js 4.0.0 可以让您享受最尖端的技术,保持项目的先进性。其中对 v8 的升级几乎做到了与 Chromium / Google Chrome 同步,达到了 4.5.x,它提供了很多新的语言功能。ECMA-262 是 JavaScript 语言规范的最新版本,而且好多新特性数都是开箱即用的。这些新特性包括: - classes - 各种 ‘类’,再也无需用 CoffeeScript 的语法糖写类了
- generators - 未来的.js 代码中将有无数生成器,不学一点就看不懂 JS 代码了哦
- collections - 集合、映射、弱集合、弱映射
- arrow functions - 箭向函数
- block scoping - 使用 let 、const 作用域,块辖域
- template strings - 模板字串
- promises - 用标准化了的方法进行延迟和异步计算
- symbols - 唯一的、不可修改的数据
严格模式 严格模式在语义上与正常的JavaScript有一些不同。 首先,严格模式会将JavaScript陷阱直接变成明显的错误。其次,严格模式修正了一些引擎难以优化的错误:同样的代码有些时候严格模式会比非严格模式下更快。 第三,严格模式禁用了一些有可能在未来版本中定义的语法。 因为我们ECMAScript 6中的一些特性,必须在严格模式下,才可以使用,而不报错。 严格模式可以应用到整个script标签或某个别函数中。 为整个script标签开启严格模式, 需要在所有语句之前放一个特定语句 "use strict"; (或 'use strict';) - // 整个语句都开启严格模式的语法
- "use strict";
- let v = "Hi! I'm a strict mode script!";
复制代码同样的,要给某个函数开启严格模式,得把 "use strict"; (或 'use strict'; )声明一字不漏地放在函数体所有语句之前。 - function strict()
- {
- // 函数级别严格模式语法
- 'use strict';
- return "Hi! I'm a strict mode function!" ;
- }
- function notStrict() {
- return "I'm not strict.";
- }
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let let 允许把变量的作用域限制在块级域中。与 var 不同处是:var 申明变量要么是全局的,要么是函数级的,而无法是块级的。 let vs var let的作用域是块,而var的作用域是函数 - 'use strict';
- var a = 5;
- var b = 10;
- if (a === 5) {
- let a = 4; // The scope is inside the if-block
- var b = 1; // The scope is inside the function
- console.log(a); // 4
- console.log(b); // 1
- }
- console.log(a); // 5
- console.log(b); // 1
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let在循环中 可以使用let关键字绑定变量在循环的范围而不是使用一个全局变量(使用var)定义。 - 'use strict';
- for (let i = 0; i < 10; i++) {
- console.log(i); // 0, 1, 2, 3, 4 ... 9
- }
- console.log(i); // i is not defined
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上面报错,因为变量i不存在于for语句外的作用域中。let创建块级作用域变量的,使用var创建一个全局变量。 constconst这个声明创建一个常量,可以全局或局部的函数声明。 一个常量可以是全局的或者是局部的,常量遵循与变量相同的作用域规则。 一个常量不可以被重新赋值,并且不能被重复声明.所以,虽然可以在声明一个常量的时候不进行初始化,但这样做是没有意义的,因为这个常量的值永远会保持undefined。 一个常量不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称。 示例 下面的例子演示了常量的行为。 - const num = 10;
- num =20;
- console.log(num); // 10
复制代码如果我们在上面声明常量num,在声明var num,这时会报错,num已经声明。 - const num = 10;
- var num = 20;
- console.log(num); // 'num' has already been declared
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块级作用域 很多语言中都有块级作用域,JavaScript使用var声明变量,以function来划分作用域,大括号“{}” 却限定不了var的作用域。用var声明的变量具有变量提升(declaration hoisting)的效果。 ES6里增加了一个let,可以在{}, if, for里声明。用法同var,但作用域限定在块级,let声明的变量不存在变量提升。 - 'use strict';
- function f1() {
- var a = 1;
- let n = 2;
- if (true) {
- var a = 20;
- let n = 10;
- }
- console.log(n); // 2
- console.log(a); // 20
- }
- f1();
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类声明和类表达式 ES6 中的类实际上就是个函数,而且正如函数的定义方式有函数声明和函数表达式两种一样,类的定义方式也有两种,分别是:类声明、类表达式。 类声明 类声明是定义类的一种方式,就像下面这样,使用 class 关键字后跟一个类名(这里是 Ploygon),就可以定义一个类。 - 'use strict';
- class Polygon {
- constructor(height, width) {
- this.height = height;
- this.width = width;
- }
- }
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变量提升 类声明和函数声明不同的一点是,函数声明存在变量提升现象,而类声明不会。也就是说,你必须先声明类,然后才能使用它,否则代码会抛出 ——ReferenceError 异常,像下面这样: - var p = new Polygon(); // ReferenceError
- class Polygon {}
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类表达式 类表达式是定义类的另外一种方式,就像函数表达式一样,在类表达式中,类名是可有可无的。如果定义了类名,则该类名只有在类体内部才能访问到。 - 'use strict';
- // 匿名类表达式
- var Polygon = class {
- constructor(height, width) {
- this.height = height;
- this.width = width;
- }
- };
- // 命名类表达式
- var Polygon = class Polygon {
- constructor(height, width) {
- this.height = height;
- this.width = width;
- }
- };
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