w8484855@qq.com 发表于 2017-8-17 20:36:24

UI设计师创意训练方法

每一位 UI 设计师,都希望自己的作品是与众不同的,表现自己独特的想法和技法。当你看到那些巧妙 的设计,会忍不住惊叹,「太赞了,为什么我想不到呢?」。  如果只是模仿,或者「照着xxx抄一下就行了」,那我们的工作还有任何意义吗?  要做出创新的产品  做出与众不同的设计,  有什么方法呢?  下面来揭晓!  1、先来个套路  「套路」这个词现在有点贬义了,的确,做人不要有太多套路,但是做事得掌握套路。想想职场上你敬重的前辈们,他们凭什么赢得你的敬重的?不就是因为在你手足无措的时候,他们掌握了一些套路,教你轻松化解了吗?  今天跟大家分享的套路,是我在《从0到1》这本书里学到的。在这本书里,彼得 • 蒂尔提到,每次面试应聘者他都会问一个问题:  在什么重要问题上,你与其他人有不同看法?  这真是非常棒的问题,你可以用这个问题来问一个企业家、问一个产品经理,也可以用来问一个设计师,而且从他的问答中,你能看出他对这件事的思考。  要想做的与众不同,首先要想得与众不同。我把这个问题分解成一道填空题,有事实,有洞察,有结论。当你把三个空填好了,就会想得与众不同。  举几个例子大家就明白了。  滴滴:大家都在路边扬招出租车,但是我发现这种连接乘客和司机的方式效率太低了,于是我用手机来连接乘客和司机。  锤子便签 :大家都觉得便签是写给自己看的,但是我发现很多人写完后要分享出去,于是我做了最便于分享的便签。  Month:我最近做的一款女性经期管理工具:大家都在用很大的日历来展示经期,但是我发现只有三个日期(上次经期、下次经期和今天)是重要的,于是我用小日历来展示经期。  2、拥抱限制  面对限制,我们第一反应是:为什么要有限制呢?去掉限制不是可以做得更好吗?其实,设计就是带着脚镣在跳舞。当你在限制条件下,依然达成了目标,你会发现,你的与众不同正是由于限制而塑造出来的。  在随身听诞生之前,人们都拿着笨重的录放机。盛田昭夫用一块木头做了个盒子,对工程师们说,我要一个能放得进这个盒子的音乐播放器。这个限制造就了 walkman;在诺基亚的功能机时代,所有手机都有n多按键。乔布斯说,我要只有一个键的手机。这个限制造就了 iPhone。  生活中也是这样的,所有风味独特的食物,都是因为有限制:食物不充足,所以要储存起来。没冰箱,储存技术差,就想出了各种方法,用油来炸、用盐来腌、用醋来泡、用烟来熏、用风来吹…… 于是有了炸鸡、腌白菜、酸萝卜、烟熏肉、腊肠……  我现在负责的团队,面临的最大限制是时间,(具体的限制和目标还不方便公布),  时间上的限制决定了我们不可能去做功能复杂的产品,只能是简洁的轻巧的产品。如果下次老板给你定了一个限制,不要条件反射的觉得不可能,觉得带着这个限制就没法完成目标的。尝试去拥抱它,相信它会帮助你设计出与众不同的产品。  3、跨界混搭  有一次我们开新产品的内部宣讲会,做的是一款叫 StarUp 的跑步 app,结合了卡牌的元素。不少同事就质疑,为什么要把跑步和卡牌结合在一起呢,你想做跑步,就把跑步做到最好。想做卡牌,就把卡牌做到最好。两个都做,只会两个都做不好。  这种说法看似很有道理,却是对跨界混搭的误解。你不是在做两件事情,而是把两个看似不相干的事物结合起来,做成一个新事物,这中间很可能会诞生出与众不同的新概念和新玩法。  我们把卡牌融入到整个跑步的流程,卡牌既是跑步的奖励,也是跑步的历史。跑步与卡牌的结合,就跟市面上所有的跑步 app 不一样了。  有孩子的朋友,不妨和孩子玩一个游戏:孩子说一个词,你也说一个词,然后一起想想,两个词凑一块儿能发明一个什么新东西。例如,孩子说鼻子,你说打印机,那么,往不同的墨盒里加入不同的香料,就可以打印出不同的味道啦。  这是创新思维的一种训练方法,也可以当成游戏,相信你们会玩得很开心的。  4、从用户出发  具有某个调性的产品,会吸引喜欢这个调性的用户。聚集来的用户,他们的行为有什么特点,他们的喜好有什么特点,反过来也会塑造这个产品。  举个例子,薄荷是一个减肥app,减肥的用户特别需要激励,她们很喜欢推送的消息(俗称的「鸡汤」),于是我们把文字推送,改成了图文结合的推送,  后来再改成首页每天更新的壁纸。 来源:ui中国
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